数据结构—静态链表
静态链表,也是线性存储结构的一种,它兼顾了顺序表和链表的优点于一身,可以看做是顺序表和链表的升级版。
使用静态链表存储数据,数据全部存储在数组中(和顺序表一样),但存储位置是随机的,数据之间”一对一”的逻辑关系通过一个整形变量(称为”游标”,和指针功能类似)维持(和链表类似)。
例如,使用静态链表存储 {1,2,3}
的过程如下:
创建一个足够大的数组,假设大小为 6,如图 1 所示:
图 1 空数组
接着,在将数据存放到数组中时,给各个数据元素配备一个整形变量,此变量用于指明各个元素的直接后继元素所在数组中的位置下标,如图 2 所示:
图 2 静态链表存储数据
通常,静态链表会将第一个数据元素放到数组下标为 1 的位置(a[1])中。
图 2 中,从 a[1] 存储的数据元素 1 开始,通过存储的游标变量 3,就可以在 a[3] 中找到元素 1 的直接后继元素 2;同样,通过元素 a[3] 存储的游标变量 5,可以在 a[5] 中找到元素 2 的直接后继元素 3,这样的循环过程直到某元素的游标变量为 0 截止(因为 a[0] 默认不存储数据元素)。
类似图 2 这样,通过 “数组+游标” 的方式存储具有线性关系数据的存储结构就是静态链表。
静态链表中的节点
通过上面的学习我们知道,静态链表存储数据元素也需要自定义数据类型,至少需要包含以下 2 部分信息:
- 数据域:用于存储数据元素的值;
- 游标:其实就是数组下标,表示直接后继元素所在数组中的位置;
因此,静态链表中节点的构成用 C 语言实现为:
1 | typedef struct { |
备用链表
图 2 显示的静态链表还不够完整,静态链表中,除了数据本身通过游标组成的链表外,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。
备用链表的作用是回收数组中未使用或之前使用过(目前未使用)的存储空间,留待后期使用。也就是说,静态链表使用数组申请的物理空间中,存有两个链表,一条连接数据,另一条连接数组中未使用的空间。
通常,备用链表的表头位于数组下标为 0(a[0]) 的位置,而数据链表的表头位于数组下标为 1(a[1])的位置。
静态链表中设置备用链表的好处是,可以清楚地知道数组中是否有空闲位置,以便数据链表添加新数据时使用。比如,若静态链表中数组下标为 0 的位置上存有数据,则证明数组已满。
例如,使用静态链表存储 {1,2,3}
,假设使用长度为 6 的数组 a,则存储状态可能如图 3 所示:
图 3 备用链表和数据链表
图 3 中,备用链表上连接的依次是 a[0]、a[2] 和 a[4],而数据链表上连接的依次是 a[1]、a[3] 和 a[5]。
静态链表的实现
假设使用静态链表(数组长度为 6)存储 {1,2,3}
,则需经历以下几个阶段。
在数据链表未初始化之前,数组中所有位置都处于空闲状态,因此都应被链接在备用链表上,如图 4 所示:
图 4 未存储数据之前静态链表的状态
当向静态链表中添加数据时,需提前从备用链表中摘除节点,以供新数据使用。
备用链表摘除节点最简单的方法是摘除 a[0] 的直接后继节点;同样,向备用链表中添加空闲节点也是添加作为 a[0] 新的直接后继节点。因为 a[0] 是备用链表的第一个节点,我们知道它的位置,操作它的直接后继节点相对容易,无需遍历备用链表,耗费的时间复杂度为 O(1)
。
因此,在图 4 的基础上,向静态链表中添加元素 1 的过程如图 5 所示:
图 5 静态链表中添加元素 1
在图 5 的基础上,添加元素 2 的过程如图 6 所示:
图 6 静态链表中继续添加元素 2
在图 6 的基础上,继续添加元素 3 ,过程如图 7 所示:
图 7 静态链表中继续添加元素 3
由此,静态链表就创建完成了。
下面给出了创建静态链表的 C 语言实现代码:
1 |
|
静态链表添加元素
图 1 建立好的静态链表
例如,在图 1 的基础,将元素 4 添加到静态链表中的第 3 个位置上,实现过程如下:
- 从备用链表中摘除一个节点,用于存储元素 4;
- 找到表中第 2 个节点(添加位置的前一个节点,这里是数据元素 2),将元素 2 的游标赋值给新元素 4;
- 将元素 4 所在数组中的下标赋值给元素 2 的游标;
经过以上几步操作,数据元素 4 就成功地添加到了静态链表中,此时新的静态链表如图 2 所示:
图 2 添加元素 4 的静态链表
由此,我们通过尝试编写 C 语言程序实现以上操作。读者可参考如下程序:
1 | //向链表中插入数据,body表示链表的头结点在数组中的位置,add表示插入元素的位置,num表示要插入的数据 |
静态链表删除元素
静态链表中删除指定元素,只需实现以下 2 步操作:
- 将存有目标元素的节点从数据链表中摘除;
- 将摘除节点添加到备用链表,以便下次再用;
比较特殊的是,对于无头结点的数据链表来说,如果需要删除头结点,则势必会导致数据链表的表头不再位于数组下标为 1 的位置,换句话说,删除头结点之后,原数据链表中第二个结点将作为整个链表新的首元结点。
若问题中涉及大量删除元素的操作,建议读者在建立静态链表之初创建一个带有头节点的静态链表,方便实现删除链表中第一个数据元素的操作。
如下是针对无头结点的数据链表,实现删除操作的 C 语言代码:
1 | //删除结点函数,num表示被删除结点中数据域存放的数据,函数返回新数据链表的表头位置 |
静态链表查找元素
静态链表查找指定元素,由于我们只知道静态链表第一个元素所在数组中的位置,因此只能通过逐个遍历静态链表的方式,查找存有指定数据元素的节点。
静态链表查找指定数据元素的 C 语言实现代码如下:
1 | //在以body作为头结点的链表中查找数据域为elem的结点在数组中的位置 |
静态链表中更改数据
更改静态链表中的数据,只需找到目标元素所在的节点,直接更改节点中的数据域即可。
实现此操作的 C 语言代码如下:
1 | //在以body作为头结点的链表中将数据域为oldElem的结点,数据域改为newElem |
静态链表和动态链表比较
图 1 链表存储结构
类似图 1 这样的链表,它更喜欢人们称它为 “动态链表”。
随后又接触了静态链表。同样是存储图 1 中的数据 {1,2,3}
,使用静态链表存储数据的状态如图 2 所示:
图 2 静态链表存储数据示意图
为了让读者分清动态链表和静态链表,本节来分析一下它们之间的区别和联系。
静态链表和动态链表的共同点是,数据之间”一对一”的逻辑关系都是依靠指针(静态链表中称”游标”)来维持,仅此而已。
静态链表
使用静态链表存储数据,需要预先申请足够大的一整块内存空间,也就是说,静态链表存储数据元素的个数从其创建的那一刻就已经确定,后期无法更改。
比如,如果创建静态链表时只申请存储 10 个数据元素的空间,那么在使用静态链表时,数据的存储个数就不能超过 10 个,否则程序就会发生错误。
不仅如此,静态链表是在固定大小的存储空间内随机存储各个数据元素,这就造成了静态链表中需要使用另一条链表(通常称为”备用链表”)来记录空间存储空间的位置,以便后期分配给新添加元素使用,如图 2 所示。
这意味着,如果你选择使用静态链表存储数据,你需要通过操控两条链表,一条是存储数据,另一条是记录空闲空间的位置。
动态链表
使用动态链表存储数据,不需要预先申请内存空间,而是在需要的时候才向内存申请。也就是说,动态链表存储数据元素的个数是不限的,想存多少就存多少。
同时,使用动态链表的整个过程,你也只需操控一条存储数据的链表。当表中添加或删除数据元素时,你只需要通过 malloc 或 free 函数来申请或释放空间即可,实现起来比较简单。